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【TinyWebServer】详解 - 04 http连接处理(上)

TODO

本文内容

在服务器项目中,http请求的处理与响应至关重要,关系到用户界面的跳转与反馈。这里,社长将其分为上、中、下三个部分来讲解,具体的:

  • 上篇,梳理基础知识,结合代码分析http类及请求接收
  • 中篇,结合代码分析请求报文解析
  • 下篇,结合代码分析请求报文响应

基础知识方面,包括epoll、HTTP报文格式、状态码和有限状态机。

代码分析方面,首先对服务器端处理http请求的全部流程进行简要介绍,然后结合代码对http类及请求接收进行详细分析。

epoll

epoll涉及的知识较多,这里仅对API和基础知识作介绍。更多资料请查阅资料,或查阅游双的Linux高性能服务器编程 第9章 I/O复用

epoll_create函数

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#include <sys/epoll.h>
int epoll_create(int size)

创建一个指示epoll内核事件表的文件描述符,该描述符将用作其他epoll系统调用的第一个参数,size不起作用。

epoll_ctl函数

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#include <sys/epoll.h>
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)

该函数用于操作内核事件表监控的文件描述符上的事件:注册、修改、删除

  • epfd:为epoll_creat的句柄
  • op:表示动作,用3个宏来表示:
    • EPOLL_CTL_ADD (注册新的fd到epfd),
    • EPOLL_CTL_MOD (修改已经注册的fd的监听事件),
    • EPOLL_CTL_DEL (从epfd删除一个fd);
  • event:告诉内核需要监听的事件

上述event是epoll_event结构体指针类型,表示内核所监听的事件,具体定义如下:

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struct epoll_event {
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};
  • events描述事件类型,其中epoll事件类型有以下几种
    • EPOLLIN:表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭)
    • EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写
    • EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来)
    • EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误
    • EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
    • EPOLLET:将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)而言的
    • EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里

epoll_wait函数

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#include <sys/epoll.h>
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout)

该函数用于等待所监控文件描述符上有事件的产生,返回就绪的文件描述符个数

  • events:用来存内核得到事件的集合,
  • maxevents:告之内核这个events有多大,这个maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,
  • timeout: 是超时时间
    • -1:阻塞
    • 0:立即返回,非阻塞
    • 0:指定毫秒

  • 返回值:成功返回有多少文件描述符就绪,时间到时返回0,出错返回-1

select/poll/epoll

  • 调用函数
    • select和poll都是一个函数,epoll是一组函数
  • 文件描述符数量
    • select通过线性表描述文件描述符集合,文件描述符有上限,一般是1024,但可以修改源码,重新编译内核,不推荐
    • poll是链表描述,突破了文件描述符上限,最大可以打开文件的数目
    • epoll通过红黑树描述,最大可以打开文件的数目,可以通过命令ulimit -n number修改,仅对当前终端有效
  • 将文件描述符从用户传给内核
    • select和poll通过将所有文件描述符拷贝到内核态,每次调用都需要拷贝
    • epoll通过epoll_create建立一棵红黑树,通过epoll_ctl将要监听的文件描述符注册到红黑树上
  • 内核判断就绪的文件描述符
    • select和poll通过遍历文件描述符集合,判断哪个文件描述符上有事件发生
    • epoll_create时,内核除了帮我们在epoll文件系统里建了个红黑树用于存储以后epoll_ctl传来的fd外,还会再建立一个list链表,用于存储准备就绪的事件,当epoll_wait调用时,仅仅观察这个list链表里有没有数据即可。
    • epoll是根据每个fd上面的回调函数(中断函数)判断,只有发生了事件的socket才会主动的去调用 callback函数,其他空闲状态socket则不会,若是就绪事件,插入list
  • 应用程序索引就绪文件描述符
    • select/poll只返回发生了事件的文件描述符的个数,若知道是哪个发生了事件,同样需要遍历
    • epoll返回的发生了事件的个数和结构体数组,结构体包含socket的信息,因此直接处理返回的数组即可
  • 工作模式
    • select和poll都只能工作在相对低效的LT模式下
    • epoll则可以工作在ET高效模式,并且epoll还支持EPOLLONESHOT事件,该事件能进一步减少可读、可写和异常事件被触发的次数。
  • 应用场景
    • 当所有的fd都是活跃连接,使用epoll,需要建立文件系统,红黑书和链表对于此来说,效率反而不高,不如selece和poll
    • 当监测的fd数目较小,且各个fd都比较活跃,建议使用select或者poll
    • 当监测的fd数目非常大,成千上万,且单位时间只有其中的一部分fd处于就绪状态,这个时候使用epoll能够明显提升性能

ET、LT、EPOLLONESHOT

  • LT水平触发模式
    • epoll_wait检测到文件描述符有事件发生,则将其通知给应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。
    • 当下一次调用epoll_wait时,epoll_wait还会再次向应用程序报告此事件,直至被处理
  • ET边缘触发模式
    • epoll_wait检测到文件描述符有事件发生,则将其通知给应用程序,应用程序必须立即处理该事件
    • 必须要一次性将数据读取完,使用非阻塞I/O,读取到出现eagain
  • EPOLLONESHOT
    • 一个线程读取某个socket上的数据后开始处理数据,在处理过程中该socket上又有新数据可读,此时另一个线程被唤醒读取,此时出现两个线程处理同一个socket
    • 我们期望的是一个socket连接在任一时刻都只被一个线程处理,通过epoll_ctl对该文件描述符注册epolloneshot事件,一个线程处理socket时,其他线程将无法处理,当该线程处理完后,需要通过epoll_ctl重置epolloneshot事件

HTTP报文格式

HTTP报文分为请求报文和响应报文两种,每种报文必须按照特有格式生成,才能被浏览器端识别。

其中,浏览器端向服务器发送的为请求报文,服务器处理后返回给浏览器端的为响应报文。

请求报文

HTTP请求报文由请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。

其中,请求分为两种,GET和POST,具体的:

  • GET
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GET /562f25980001b1b106000338.jpg HTTP/1.1
Host:img.mukewang.com
User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64)
AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.106 Safari/537.36
Accept:image/webp,image/*,*/*;q=0.8
Referer:http://www.imooc.com/
Accept-Encoding:gzip, deflate, sdch
Accept-Language:zh-CN,zh;q=0.8
空行
请求数据为空
  • POST
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POST / HTTP1.1
Host:www.wrox.com
User-Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022)
Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
Content-Length:40
Connection: Keep-Alive
空行
name=Professional%20Ajax&publisher=Wiley
  • 请求行,用来说明请求类型,要访问的资源以及所使用的HTTP版本。
    GET说明请求类型为GET,/562f25980001b1b106000338.jpg(URL)为要访问的资源,该行的最后一部分说明使用的是HTTP1.1版本。
  • 请求头部,紧接着请求行(即第一行)之后的部分,用来说明服务器要使用的附加信息。
    • HOST,给出请求资源所在服务器的域名。
    • User-Agent,HTTP客户端程序的信息,该信息由你发出请求使用的浏览器来定义,并且在每个请求中自动发送等。
    • Accept,说明用户代理可处理的媒体类型。
    • Accept-Encoding,说明用户代理支持的内容编码。
    • Accept-Language,说明用户代理能够处理的自然语言集。
    • Content-Type,说明实现主体的媒体类型。
    • Content-Length,说明实现主体的大小。
    • Connection,连接管理,可以是Keep-Alive或close。
  • 空行,请求头部后面的空行是必须的即使第四部分的请求数据为空,也必须有空行。
  • 请求数据也叫主体,可以添加任意的其他数据。

响应报文

HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。

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HTTP/1.1 200 OK
Date: Fri, 22 May 2009 06:07:21 GMT
Content-Type: text/html; charset=UTF-8
空行
<html>
<head></head>
<body>
<!--body goes here-->
</body>
</html>
  • 状态行,由HTTP协议版本号, 状态码, 状态消息 三部分组成。
    第一行为状态行,(HTTP/1.1)表明HTTP版本为1.1版本,状态码为200,状态消息为OK。
  • 消息报头,用来说明客户端要使用的一些附加信息。
    第二行和第三行为消息报头,Date:生成响应的日期和时间;Content-Type:指定了MIME类型的HTML(text/html),编码类型是UTF-8。
  • 空行,消息报头后面的空行是必须的。
  • 响应正文,服务器返回给客户端的文本信息。空行后面的html部分为响应正文。

HTTP状态码

HTTP有5种类型的状态码,具体的:

  • 1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理。
  • 2xx:成功–表示请求正常处理完毕。
    • 200 OK:客户端请求被正常处理。
    • 206 Partial content:客户端进行了范围请求。
  • 3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作。
    • 301 Moved Permanently:永久重定向,该资源已被永久移动到新位置,将来任何对该资源的访问都要使用本响应返回的若干个URI之一。
    • 302 Found:临时重定向,请求的资源现在临时从不同的URI中获得。
  • 4xx:客户端错误–请求有语法错误,服务器无法处理请求。
    • 400 Bad Request:请求报文存在语法错误。
    • 403 Forbidden:请求被服务器拒绝。
    • 404 Not Found:请求不存在,服务器上找不到请求的资源。
  • 5xx:服务器端错误–服务器处理请求出错。
    • 500 Internal Server Error:服务器在执行请求时出现错误。

有限状态机

有限状态机,是一种抽象的理论模型,它能够把有限个变量描述的状态变化过程,以可构造可验证的方式呈现出来。比如,封闭的有向图。

有限状态机可以通过if-else,switch-case和函数指针来实现,从软件工程的角度看,主要是为了封装逻辑。

带有状态转移的有限状态机示例代码。

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STATE_MACHINE(){
State cur_State = type_A;
while(cur_State != type_C){
Package _pack = getNewPackage();
switch(){
case type_A:
process_pkg_state_A(_pack);
cur_State = type_B;
break;
case type_B:
process_pkg_state_B(_pack);
cur_State = type_C;
break;
}
}
}

该状态机包含三种状态:type_A,type_B和type_C。其中,type_A是初始状态,type_C是结束状态。

状态机的当前状态记录在cur_State变量中,逻辑处理时,状态机先通过getNewPackage获取数据包,然后根据当前状态对数据进行处理,处理完后,状态机通过改变cur_State完成状态转移。

有限状态机一种逻辑单元内部的一种高效编程方法,在服务器编程中,服务器可以根据不同状态或者消息类型进行相应的处理逻辑,使得程序逻辑清晰易懂。

http处理流程

首先对http报文处理的流程进行简要介绍,然后具体介绍http类的定义和服务器接收http请求的具体过程。

http报文处理流程

  • 浏览器端发出http连接请求,主线程创建http对象接收请求并将所有数据读入对应buffer,将该对象插入任务队列,工作线程从任务队列中取出一个任务进行处理。(本篇讲)
  • 工作线程取出任务后,调用process_read函数,通过主、从状态机对请求报文进行解析。(中篇讲)
  • 解析完之后,跳转do_request函数生成响应报文,通过process_write写入buffer,返回给浏览器端。(下篇讲)

http类

这一部分代码在TinyWebServer/http/http_conn.h中,主要是http类的定义。

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class http_conn{
public:
//设置读取文件的名称m_real_file大小
static const int FILENAME_LEN=200;
//设置读缓冲区m_read_buf大小
static const int READ_BUFFER_SIZE=2048;
//设置写缓冲区m_write_buf大小
static const int WRITE_BUFFER_SIZE=1024;
//报文的请求方法,本项目只用到GET和POST
enum METHOD{GET=0,POST,HEAD,PUT,DELETE,TRACE,OPTIONS,CONNECT,PATH};
//主状态机的状态
enum CHECK_STATE{CHECK_STATE_REQUESTLINE=0,CHECK_STATE_HEADER,CHECK_STATE_CONTENT};
//报文解析的结果
enum HTTP_CODE{NO_REQUEST,GET_REQUEST,BAD_REQUEST,NO_RESOURCE,FORBIDDEN_REQUEST,FILE_REQUEST,INTERNAL_ERROR,CLOSED_CONNECTION};
//从状态机的状态
enum LINE_STATUS{LINE_OK=0,LINE_BAD,LINE_OPEN};

public:
http_conn(){}
~http_conn(){}

public:
//初始化套接字地址,函数内部会调用私有方法init
void init(int sockfd,const sockaddr_in &addr);
//关闭http连接
void close_conn(bool real_close=true);
void process();
//读取浏览器端发来的全部数据
bool read_once();
//响应报文写入函数
bool write();
sockaddr_in *get_address(){
return &m_address;
}
//同步线程初始化数据库读取表
void initmysql_result();
//CGI使用线程池初始化数据库表
void initresultFile(connection_pool *connPool);

private:
void init();
//从m_read_buf读取,并处理请求报文
HTTP_CODE process_read();
//向m_write_buf写入响应报文数据
bool process_write(HTTP_CODE ret);
//主状态机解析报文中的请求行数据
HTTP_CODE parse_request_line(char *text);
//主状态机解析报文中的请求头数据
HTTP_CODE parse_headers(char *text);
//主状态机解析报文中的请求内容
HTTP_CODE parse_content(char *text);
//生成响应报文
HTTP_CODE do_request();

//m_start_line是已经解析的字符
//get_line用于将指针向后偏移,指向未处理的字符
char* get_line(){return m_read_buf+m_start_line;};

//从状态机读取一行,分析是请求报文的哪一部分
LINE_STATUS parse_line();

void unmap();

//根据响应报文格式,生成对应8个部分,以下函数均由do_request调用
bool add_response(const char* format,...);
bool add_content(const char* content);
bool add_status_line(int status,const char* title);
bool add_headers(int content_length);
bool add_content_type();
bool add_content_length(int content_length);
bool add_linger();
bool add_blank_line();

public:
static int m_epollfd;
static int m_user_count;
MYSQL *mysql;

private:
int m_sockfd;
sockaddr_in m_address;

//存储读取的请求报文数据
char m_read_buf[READ_BUFFER_SIZE];
//缓冲区中m_read_buf中数据的最后一个字节的下一个位置
int m_read_idx;
//m_read_buf读取的位置m_checked_idx
int m_checked_idx;
//m_read_buf中已经解析的字符个数
int m_start_line;

//存储发出的响应报文数据
char m_write_buf[WRITE_BUFFER_SIZE];
//指示buffer中的长度
int m_write_idx;

//主状态机的状态
CHECK_STATE m_check_state;
//请求方法
METHOD m_method;

//以下为解析请求报文中对应的6个变量
//存储读取文件的名称
char m_real_file[FILENAME_LEN];
char *m_url;
char *m_version;
char *m_host;
int m_content_length;
bool m_linger;

char *m_file_address; //读取服务器上的文件地址
struct stat m_file_stat;
struct iovec m_iv[2]; //io向量机制iovec
int m_iv_count;
int cgi; //是否启用的POST
char *m_string; //存储请求头数据
int bytes_to_send; //剩余发送字节数
int bytes_have_send; //已发送字节数
};

在http请求接收部分,会涉及到init和read_once函数,但init仅仅是对私有成员变量进行初始化,不用过多讲解。

这里,对read_once进行介绍。read_once读取浏览器端发送来的请求报文,直到无数据可读或对方关闭连接,读取到m_read_buffer中,并更新m_read_idx。

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//循环读取客户数据,直到无数据可读或对方关闭连接
bool http_conn::read_once()
{
if(m_read_idx>=READ_BUFFER_SIZE)
{
return false;
}
int bytes_read=0;
while(true)
{
//从套接字接收数据,存储在m_read_buf缓冲区
bytes_read=recv(m_sockfd,m_read_buf+m_read_idx,READ_BUFFER_SIZE-m_read_idx,0);
if(bytes_read==-1)
{
//非阻塞ET模式下,需要一次性将数据读完
if(errno==EAGAIN||errno==EWOULDBLOCK)
break;
return false;
}
else if(bytes_read==0)
{
return false;
}
//修改m_read_idx的读取字节数
m_read_idx+=bytes_read;
}
return true;
}

epoll相关代码

项目中epoll相关代码部分包括非阻塞模式、内核事件表注册事件、删除事件、重置EPOLLONESHOT事件四种。

  • 非阻塞模式
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//对文件描述符设置非阻塞
int setnonblocking(int fd)
{
int old_option = fcntl(fd, F_GETFL);
int new_option = old_option | O_NONBLOCK;
fcntl(fd, F_SETFL, new_option);
return old_option;
}
  • 内核事件表注册新事件,开启EPOLLONESHOT,针对客户端连接的描述符,listenfd不用开启
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void addfd(int epollfd, int fd, bool one_shot)
{
epoll_event event;
event.data.fd = fd;

#ifdef ET
event.events = EPOLLIN | EPOLLET | EPOLLRDHUP;
#endif

#ifdef LT
event.events = EPOLLIN | EPOLLRDHUP;
#endif

if (one_shot)
event.events |= EPOLLONESHOT;
epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event);
setnonblocking(fd);
}
  • 内核事件表删除事件
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void removefd(int epollfd, int fd)
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epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, 0);
close(fd);
}
  • 重置EPOLLONESHOT事件
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void modfd(int epollfd, int fd, int ev)
{
epoll_event event;
event.data.fd = fd;

#ifdef ET
event.events = ev | EPOLLET | EPOLLONESHOT | EPOLLRDHUP;
#endif

#ifdef LT
event.events = ev | EPOLLONESHOT | EPOLLRDHUP;
#endif

epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &event);
}

服务器接收http请求

浏览器端发出http连接请求,主线程创建http对象接收请求并将所有数据读入对应buffer,将该对象插入任务队列,工作线程从任务队列中取出一个任务进行处理。

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//创建MAX_FD个http类对象
http_conn* users=new http_conn[MAX_FD];

//创建内核事件表
epoll_event events[MAX_EVENT_NUMBER];
epollfd = epoll_create(5);
assert(epollfd != -1);

//将listenfd放在epoll树上
addfd(epollfd, listenfd, false);

//将上述epollfd赋值给http类对象的m_epollfd属性
http_conn::m_epollfd = epollfd;

while (!stop_server)
{
//等待所监控文件描述符上有事件的产生
int number = epoll_wait(epollfd, events, MAX_EVENT_NUMBER, -1);
if (number < 0 && errno != EINTR)
{
break;
}
//对所有就绪事件进行处理
for (int i = 0; i < number; i++)
{
int sockfd = events[i].data.fd;

//处理新到的客户连接
if (sockfd == listenfd)
{
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t client_addrlength = sizeof(client_address);
//LT水平触发
#ifdef LT
int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&client_address, &client_addrlength);
if (connfd < 0)
{
continue;
}
if (http_conn::m_user_count >= MAX_FD)
{
show_error(connfd, "Internal server busy");
continue;
}
users[connfd].init(connfd, client_address);
#endif

//ET非阻塞边缘触发
#ifdef ET
//需要循环接收数据
while (1)
{
int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&client_address, &client_addrlength);
if (connfd < 0)
{
break;
}
if (http_conn::m_user_count >= MAX_FD)
{
show_error(connfd, "Internal server busy");
break;
}
users[connfd].init(connfd, client_address);
}
continue;
#endif
}

//处理异常事件
else if (events[i].events & (EPOLLRDHUP | EPOLLHUP | EPOLLERR))
{
//服务器端关闭连接
}

//处理信号
else if ((sockfd == pipefd[0]) && (events[i].events & EPOLLIN))
{
}

//处理客户连接上接收到的数据
else if (events[i].events & EPOLLIN)
{
//读入对应缓冲区
if (users[sockfd].read_once())
{
//若监测到读事件,将该事件放入请求队列
pool->append(users + sockfd);
}
else
{
//服务器关闭连接
}
}

}
}
  • 本文作者: 两猿社·社长
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